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界面设计概述

时间:2009-6-19 9:36:31 点击:1199

 界面设计概述

程序界面设计是软件开发中的一个重要环节,友好的界面不仅能提升程序界面的可观赏性,而且也能提高应用程序的可操作性,成为用户和程序实用的接口。

程序界面设计包含的工作较多,如封面、软件框架、按钮、菜单、标签、图标、工具栏、对话框、状态栏和安装过程等的设计。

进行界面设计时,首先应该是做好界面设计的规划工作。其次,再根据整体界面规划情况,对界面各个控件进行设计。

常用的界面设计经验有:

1.封面设计上应能显示高清晰度的图像,上面有公司标志、产品商标,软件名称,版本号,网址,版权声明,序列号等信息,以树立软件形象,方便使用者或购买者在软件启动的时候得到提示。

2.软件框架设计应根据软件的使用功能,设计出友好的,独特的,符合程序开发原则的软件框架。设计时应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮,菜单,标签,滚动条及状态栏预留位置。设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理。

3.软件按钮设计应该具有交互性,即应该有36种状态效果,按钮应具备简洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别。

4.软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等风格匹配,尽量节省空间,切换方便。

5.菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线条分割。

6.标签设计应注意转角部分的变化,状态可参考按钮。 图标设计色彩不宜超过64色,大小为16x1632x32两种,图标设计是方寸艺术,应该加以着重考虑视觉冲击力,它需要在很小的范围表现出软件的内涵。

7.滚动条及状态栏设计,其中滚动条主要是为了对区域性空间的固定大小中内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚动标等,有些还有翻页标。状态栏是为了对软件当前状态的显示和提示。

8.安装过程设计主要是将软件安装的过程进行美化,包括对软件功能进行图示化。

作者:Admin  
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